lunes, 30 de marzo de 2009

Territorio Hóstil

Hoy me he levantado, y lo mismo de siempre. Estoy en territorio hóstil.
Estado de alarma. Estoy caminando por el pasillo.
Estado de excepción. Me estoy vistiendo, y ocasionalmente, doy un bocado a la tostada.
Estado de sitio. Estoy bajando las escaleras.
Por fin salgo a la calle. El cielo está azul, bonito día para ser otro más, en el cual, como siempre, se instaura velozmente la ley marcial.
Una ley marcial mundial, donde todos están de acuerdos en aplicarlas, donde todos son altos cargos del ejército. El pobre civil que la padece soy yo.
Esquivo los tanques por las calles. En cada semáforo me amenazan con miradas irascibles cualquier que se situe junto a mí. Entro constantemente en zonas prohibidas por las cuales no debería andar, ya que de todos me acaban por echar. Peligro biológico, puede, pero soy el único que le afecta.
Paso controles militares constantemente, pero a pesar de todo, a pesar de que demuestro mis buenas intenciones, sigo amenazado. Me agacho para coger un libro caído, y esquivo una ráfaga de balas. Me tiran granadas de humo para distraerme, y salgo tosiendo con un usual pitido en los oídos por los explosivos que la siguen después... algún día de estos me tirarán alguna bomba nuclear, pero no creo que sea peor que las de hidrógeno.
Su objetivo es intentar que yo no pueda salir de casa, pero una parte importante de mi vida es fuera, y no puedo evitarlo ¿o si? No comprendo el mal que hago, lo que he hecho para que una ley supraconstitucional se dirija contra mí. ¿Qué es más posible, que yo sea el que obra mal o que sea millones de personas a la vez? Es un pregunta de clara solución, pero me he dado cuenta de algo...
Cuando voy por la calle, veo más gente que no pertenece a ese órgano: veo tipos saltando trincheras y esquivando bombas. Uno acaba de ser atropellado por un coche pero se dá a la fuga. La única víctima no soy yo. Entonces ¿Quién es el culpable?
Este grupo de gente son los que lo controlan todo. Se creen superiores, con más importancia. Se consideran a veces más cultos, mejor dotados, mas versátiles. Pero a la vez, son controlados por otros como ellos. Su estilo les ha sido impartido, y a su vez, estos personajillos los imparten a otros por el simple hecho de estar a su lado. Son, en realidad, todos iguales. Da igual que alguno destaque en cultura, inteligencia o poder físico, sigue siendo el mismo tipo tan superficial y banal como los otros.
Y lo mejor de todo. No son mayoría. Son muchos, y hay muchos que los amenazan a su vez.
Cuando he vuelto a mi casa, he mirado bajo la cama. he encontrado un fusil, estaba siempre ahí, para poder defenderme, pero hasta ahora nunca me he dado cuenta. En la estantería tengo un par de granadas y en el armario las ropas de guerra, las pinturas.
"AK-47: odio y venganza de excombatiente" o eso dice la canción.
Voy por la calle armado hasta los dientes, y veo compañeros entre los escombros. No nos conocemos, pero sabemos quien es el enemigo común. Ellos dicen que nosotros somos diferentes, somos los extraídos, pero, bien pensado, ahora digo lo contrario.
Todos somos personas, con ambiciones, con debilidades, con objetivos. Al no aceptarlo, el diferente eres tú, imbécil.

sábado, 14 de marzo de 2009

Las dos supuestas copias de Ciudad de Dios...

Hace mucho tiempo que no he escrito debido a que he estado ocupado. Antes de que me vuelva las ganas de hacer otra cosa, voy a escribir una nueva entrada, y es sobre dos películas que he visto estas semanas: Gomorra y Slumdog millonaire.
Supuestamente, las dos están inspiradas en su rodaje en Ciudad de Dios, es por ello que a mucha gente no le gusta ninguna de las "sucesoras". Pero esto es algo lejos de la realidad, y os diré por qué:

Gomorra es la que tiene más parecido. Es, al fin y al cabo, el mundo de la mafia. Pero aún así el desarrollo argumental es diferente. Mientras que Ciudad de Dios es un conjunto de historias entrelazadas alrededor del desarrollo del nuevo mundo criminal de Ce Pequeño y su fin, Gomorra es un conjunto de historias que, aunque suceden en el mismo ambiente, no están entrelazadas, son independiente la una de la otra, y sujetas a un mundo criminal ya existente, siendo estás líneas del tiempo nada más que otros sucesos más del ambiente de la camorra.Añado también que Gomorra me pareció mucho más violenta que Ciudad de Dios. Aunque Ce Pequeño se iba cargando gente porque le daba gusto, en Gomorra los disparon escasean comparada con su antecesora, y cuando estos intervienen, rompen un ambiente estático que te hace "sobrecogerte" más que el continuo tiroteo de Ciudad de Dios.
Así como dato curioso, en Gomorra no hay banda sonora (solo al final creo recordar), con lo cual intentan hacer más realista la película y aumentar esa estética de silencio que ya he comentado.

Slumdog millonaire lo único que se parece Ciudad de Dios es el ambiente marginal. Punto. El desarrollo de la película no se le parece en nada, excepto ese recurso del cine que consiste en empezar por el final. Aunque se menciona a la mafia, esta resulta ser más secundaria que principal en la trama. Como pequeño comentario, no sé si esta película se merece tantos oscars como le han dado. Sí, bueno, está bien, pero cuando terminé de verla no me había llegado. Es decir, me quedé totalmente indiferente. No es mala, pero tampoco es brillante.

martes, 3 de marzo de 2009

M3 DS real queda arrestada...

He vuelto de los exámenes de final de evaluación, y después de unos diítas de dencaso, he decidido volver a estos lares, que se me iban olvidando poco a poco. Para actualizar el blog, comentaré el acto policial que ha surgido tras la denuncia de nintendo: existe una tarjetita, llamada M3 DS real, que permite jugar a videojuegos de DS con tan solo decargarlos a una microSD que se acopla a esta.
Nintendo esto le gustaba más bien poco, y ha denuncia a la tarjetita, de tal forma que incluso la policía ha tomado partida y a retirado hasta 1150 tarjetas M3 DS real de varias tiendas.
Los pro M3 aseguran que esta tarjeta permite jugar a videojuegos independientes y usar aplicaciones gratuitas en la maquinita, pero por otro lado la empresa contesta que el uso de esta tarjeta de esa forma no es ni el 10%. SE ha convertido esto, como se puede ver, en la mayor operación antipiratería de DS. Aunque no sé que va a ser peor, porque al menos antes se compraba la gente la nintendo por la tarjeta, pero ahora no hay motivo con los elevados precios de cada juego, que encima son cortos y de poca calidad, como ya dije por una entrada del principio de los tiempos.

martes, 17 de febrero de 2009

¿Real o ficticia?

El pasado sábado, estaba buscando por internet la película de "American History X" y me encontré con esto:

Yo ya había oído hablar sobre la película, y también del libro. La película está basada en un libro homónimo que resulta ser en realidad un reportaje de un periodista anónimo que se infiltró entre los skin heads nazis (hay que diferenciarlos, porque nazis solo son una parte) para buscar el asesino de su compañero de prensa. Resulta que mucha gente critica dicho libro, y por consiguiente, dicha película, ya que dicen que es una farsa porque hay muchos datos que no coinciden con los reales. Yo personalmente sé bastante del tema, pero no lo conozco de primera mano todos los hechos así que no puedo mostrar veracidad en ninguno de ellos. Dejemos entonces un lado el tema para hacer un breve comentario sobre la película:
Los actores, aunque algunos conocidos, resultan poco naturales, forzados se podría decir. En algunos momentos da incluso la sensación de que están leyendo el guión directamente, como su estuviera pegado en la pared de enfrente o en el pecho de su interlocutor.
La cámara a veces te da mala espina. No es que la cámara esté dando tumbos ni nada, sino que ciertos planos a corta distancia en plan aficionado y el color en algunos momentos puede hacernos creer de que se trata de una cámara de vídeo del corte inglés.
El argumento tiene algo que hace que no te llegue, aparte de tener ciertos momentos que nos hacen dudar de su veracidad por irreales. La película me hizo permanecer indiferente hasta el final, donde cobraba interés, aparte de que parecía que se mejoraba la calidad incluso de los actores y de la cámara, anteriormente mencionadas.
No es una gran película, ni tampoco una buena película. Es una peli normalucha que si una vez te sientes aburrido puedes verla, total, el saber no ocupa lugar. También si te gusta los documentales, sería interesante verla, pero tampoco te esperes un análisis exhaustivo de la sociedad de los skins.

viernes, 13 de febrero de 2009

fallout 3 tiene un brillante comienzo en las expansiones...

y tanto, irónicamente.
Hace tiempo, la empresa creadora del juego fallout 3 comunicó que iban a hacer tres expansiones para su juego, el cual se puede descargar para PC y Xbox 360 por el live (el precio en la consola eran 800 microsoft points, lo que son nueve euros y pico, pero no se como iría para ordenador) y no para PS3, que permanece marginada totalmente por Bethseda, no solo por la expansión, sino incluso por el parche que permitía pasarte el juego y continuar después en plan como el GTA. Pero competencia de empresas aparte, hablemos de dicha expansión. Pero antes, advierto que aquí habrá spoilers, así que si ya habeis jugado o no os importa conocer como va la cosa, podeis continuar:
La expansión no es más que otra misión para el juego. En teoría duraría solo cinco horas, pero yo creo que a mí me duró menos... en fín, esta misión trata sobre que recibimos un mensaje de los proscritos de la hermandad pidiendo refuerzos. Como nosotros somos muy curiosos, iremos, les ayudaremos un poquito contra los supermutantes y nos aniquilarán con la mirada por estar allí, pero resulta que nuestro PipBoy 3000 es una rareza entre las rarezas y el jefazo nos llama. Resulta que en una cámara guardan armas de antes del apocalipsis, pero no pueden entrar porque se desactiva al completar una simulación de combate de la operación de Anchorage. Solo la puede completar alguien que tenga un ordenador externo, y adivina, nuestro pipboy lo es, y a nosotros nos toca ser los héroes.
La simulación nos transporta a Alaska, donde combatiremos a los chinos antes de la guerra. La mecánica de juego cambia bastante: los muertos desaparecen y no podemos robarles, las armas nos las dan de antemano, nos recuperamos de salud y munición a través de unos dispensadores... el componente supervivencia desaparece para dar a lugar a un shooter completo, el problema es que fallout no está hecho para eso.
La ambientación está currada, diferente al yermo, el problema es que es un terreno extremadamente pequeño y tenemos poca libertad para movernos por él.
Decían que esta expansión apoyaba por el componente estratégico y las batallas multitudinarias, pero algo lejos de la realidad: el único factor estratégico es que puedes decidir tus armas y quienes comforman tu equipo y poco más. Y en cuanto a las batallas multitudinarias, me gustan más las que se producen en el yermo. Son pocas, pero las noto más intensas y terribles.
nuevas armas y nuevos objetos. Pues solo un arma que podremos conseguir cuando terminemos la simulación, el cañon gauss. Y aparte de ese arma una sola armadura de sigilo, que la t51-b ya está en el juego, como secreto final de una base militar que se encuentra al norte del mapa.
Después de esta expansión, no sé como serán las demás en cuanto a calidad, espero que mejoren.
Casualmente, busqué pennsylvania en google porque es una zona del juego donde parece que no se puede entrar, que tiene toda la pinta de ser donde cayó la bomba, y resulta que la segunda expansión se desarrollará aquí, una lucha entre esclavos y esclavistas.

jueves, 12 de febrero de 2009

los conejitos suicidas de papel

seguramente, a algunos os sonará un libro titulado "el libro de los conejitos suicidas", y entonces sabreis a lo que me estoy encaminando. Para quienes no hayan tenido el placer de hacerlo, os lo explico: el libro se trata de una serie de situaciones dibujadas donde unos adorables y peluditos conejitos buscan una forma... para quitarse la vida. Algunas de la situaciones son bastante tontas y desagradables, pero otras son la mar de ingeniosas y nos haran disfrutar de su corta duración, ya que, aparte de que el libro es pequeño, son imágenes, por lo que no tardermos mucho en mirarlo, tanto que yo me vi entera la segunda parte en una tienda de comics durante el recreo del colegio, pero eso es otra historia...
Pues, haciendo un homenaje a dicho libro, aquí daré comienzo a la saga de los conejitos suicidas de papel, fotos reales de conejitos de papel que cobran vida... para quitársela.

Está primera foto sería buena para una portada, por que queda bien esta vista subjetiva al lavabo lleno de agua, pero sale bastante oscura debido a que, si ponía el flash, con la blancura de todo no se vería ni un carajo.

martes, 10 de febrero de 2009

Los frikazos en Neox

Desde el principio de los tiempo, nuestra vida televisiva estaba plagada de series americanas. Unas buenas, otras malas...y nadie puede decir que no vio o siguió ninguna, siendo conocido por todos, por ejemplo, las memorables series "cosas de casa" (el todopoderoso "estif urkel") y "matrimonio con hijos"(cuyo protagonista es nuestro héroe Al Bandy). Pero desde la época que estas series tuvieron auge, la calidad de lo ofrecido no ha superado las exigencias del consumidor. Pero un día descubrí en Antena Neox, esa cadena que tendremos alrededor del número doce de la tele, una nueva serie con un tema diferente. Desde que Antena tres dejó de echar Malcom y decidió no volver a repetirlo, no me esperaba que volvieran algo tan bueno. Se trata de "The big bang theory".
Para quienes no la hayan visto, trata sobre cuatro amigos, todos ellos expertos en ciencias y trabajadores de una planta de investigación, con una personalidad bastante peculiar: son frikis a más no poder. El argumento va sobre los problemas que se desarrollan alrededor de ellos, acentuados por su extrema peculiaridad. Aunque a veces nos pareceran repelentes y pedantes, la mayor parte de tiempo se estarán preparando para arrancarnos una risa entre situaciones absurdas, divertidas o ingeniosas.
Para los interesados, la echan en Neox por la mañana los sábados y domingo. La hora no sé cual, porque enciende la tele mi hermano (..) así que echad mano al teletexto, mamones.