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sábado, 13 de junio de 2009
martes, 28 de abril de 2009
Por la calle en bicicleta
Para aquellos que aún no lo sepan, en Sevilla se instaló hace casi un año un sistema de prestamos de bicicletas para circular la ciudad, llamado sevici. Pues bien, hace tres semanas me lo saqué y el Domingo me llegó. No pude hasta ayer disfrutar de los servicios que ofrece, los cuales estan bastante bien: las bicicletas se manejan sin dificultad, son fáciles de coger y dejar... pero hay un gran problema, y es que hay gente que se dedica cargárselas.
Tienes que comprobar siempre las bicicletas a coger, porque la mayoría estan pinchadas. Y las que no están pinchadas o no tienen frenos o tienen las ruedas dobladas, y más. En mi caso di con una bicicleta que tenía el ancla doblada, y me costó la vida volver a dejarla en uno de los pivotes.
Me resultó impresionante llegar a la estación de autobuses y encontrar allí, tirada junto a un pivote, una bicicleta rota, en la oscuridad. Es como el cadáver que deja un crimen, el rastro de que alguien que accede al delito del daño,
Cuesta creer que halla gente que se dedice a hacer estas cosas. Mi teoría es el placer de lo prohibido lo que les atrae. Por ejemplo, los videojuegos sandbox son un claro ejemplo. GTA, por citar uno de los primeros, se convirtió en número uno por permitir a la gente hacer lo que no harían en la realidad, el placer de lo prohibido. Pero una cosa es creértelo en un videojuego y otro llevarlo a la calle. Las bicicletas son un solo tipo de esta manifestación, ya que por ejemplo podemos encontrar otras como contenedores quemados y demás.
Un acto que me parece un poco más... como decirlo... "degenerado" es dejar las chinchetas en el carril bici, y luego irte. Es como el terrorista que deja un bomba en un coche con temporizador. No es un acto dirigido, el daño es aleatorio. Puedes pasar sin recibir o tragártela de lleno, como la explosión del coche. El agresor no conoce a la víctima, tu ni lo ves. El no contempla su acto, pero tú lo sufres de inmediato.
Tienes que comprobar siempre las bicicletas a coger, porque la mayoría estan pinchadas. Y las que no están pinchadas o no tienen frenos o tienen las ruedas dobladas, y más. En mi caso di con una bicicleta que tenía el ancla doblada, y me costó la vida volver a dejarla en uno de los pivotes.
Me resultó impresionante llegar a la estación de autobuses y encontrar allí, tirada junto a un pivote, una bicicleta rota, en la oscuridad. Es como el cadáver que deja un crimen, el rastro de que alguien que accede al delito del daño,
Cuesta creer que halla gente que se dedice a hacer estas cosas. Mi teoría es el placer de lo prohibido lo que les atrae. Por ejemplo, los videojuegos sandbox son un claro ejemplo. GTA, por citar uno de los primeros, se convirtió en número uno por permitir a la gente hacer lo que no harían en la realidad, el placer de lo prohibido. Pero una cosa es creértelo en un videojuego y otro llevarlo a la calle. Las bicicletas son un solo tipo de esta manifestación, ya que por ejemplo podemos encontrar otras como contenedores quemados y demás.
Un acto que me parece un poco más... como decirlo... "degenerado" es dejar las chinchetas en el carril bici, y luego irte. Es como el terrorista que deja un bomba en un coche con temporizador. No es un acto dirigido, el daño es aleatorio. Puedes pasar sin recibir o tragártela de lleno, como la explosión del coche. El agresor no conoce a la víctima, tu ni lo ves. El no contempla su acto, pero tú lo sufres de inmediato.
viernes, 24 de abril de 2009
Las jornadas de rol de Sevilla
He estado mucho tiempo desaparecido debido a que he tenido una encantad0ra semana de exámenes, y ya libre, momentáneamente, me permito el lujo de escribir aquí. Y que mejor que hablar de las jornadas de rol de Sevilla, en las cual estuve... en calidad de coordinador.
Las jornadas de rol de Sevilla son un evento organizado por la asociación de El Dirigible, de la cual soy socio, y patrocinado por diversas tiendas y el propio ayuntamiento. Estas últimas han sido las sextas. Debido al gran aumento de visitas respecto al principio, se ha permitido hacerlo en la calle: mesas, carpas... el problema es que hemos tenido un gran inconveniente, la lluvia, lo cual hacía que tuvieramos que meter las mesas bajo las carpas o dentro del centro cívico donde usualmente se desarrollaba las actividades, y claro, no era tan vistoso. Aún así, el domingo, último día de las jornadas, hizo sol y fue más llevadero.
A pesar de diversos "tropiezos" como las pocas partidas de rol , ausencia de asistencia a los talleres, anulación de concursos y demás, las jornadas fueron un éxito, claro, como había prestamo de juegos de mesa, mucho más atractivos al público, se acercaba hasta el tato, y lo sé porque fui el encargado la mayor parte del tiempo.
Esperemos que las próximas jornadas sean más de rol. Y asistid, mamones.
Las jornadas de rol de Sevilla son un evento organizado por la asociación de El Dirigible, de la cual soy socio, y patrocinado por diversas tiendas y el propio ayuntamiento. Estas últimas han sido las sextas. Debido al gran aumento de visitas respecto al principio, se ha permitido hacerlo en la calle: mesas, carpas... el problema es que hemos tenido un gran inconveniente, la lluvia, lo cual hacía que tuvieramos que meter las mesas bajo las carpas o dentro del centro cívico donde usualmente se desarrollaba las actividades, y claro, no era tan vistoso. Aún así, el domingo, último día de las jornadas, hizo sol y fue más llevadero.
A pesar de diversos "tropiezos" como las pocas partidas de rol , ausencia de asistencia a los talleres, anulación de concursos y demás, las jornadas fueron un éxito, claro, como había prestamo de juegos de mesa, mucho más atractivos al público, se acercaba hasta el tato, y lo sé porque fui el encargado la mayor parte del tiempo.
Esperemos que las próximas jornadas sean más de rol. Y asistid, mamones.
martes, 3 de marzo de 2009
M3 DS real queda arrestada...
He vuelto de los exámenes de final de evaluación, y después de unos diítas de dencaso, he decidido volver a estos lares, que se me iban olvidando poco a poco. Para actualizar el blog, comentaré el acto policial que ha surgido tras la denuncia de nintendo: existe una tarjetita, llamada M3 DS real, que permite jugar a videojuegos de DS con tan solo decargarlos a una microSD que se acopla a esta.
Nintendo esto le gustaba más bien poco, y ha denuncia a la tarjetita, de tal forma que incluso la policía ha tomado partida y a retirado hasta 1150 tarjetas M3 DS real de varias tiendas.
Los pro M3 aseguran que esta tarjeta permite jugar a videojuegos independientes y usar aplicaciones gratuitas en la maquinita, pero por otro lado la empresa contesta que el uso de esta tarjeta de esa forma no es ni el 10%. SE ha convertido esto, como se puede ver, en la mayor operación antipiratería de DS. Aunque no sé que va a ser peor, porque al menos antes se compraba la gente la nintendo por la tarjeta, pero ahora no hay motivo con los elevados precios de cada juego, que encima son cortos y de poca calidad, como ya dije por una entrada del principio de los tiempos.
Nintendo esto le gustaba más bien poco, y ha denuncia a la tarjetita, de tal forma que incluso la policía ha tomado partida y a retirado hasta 1150 tarjetas M3 DS real de varias tiendas.
Los pro M3 aseguran que esta tarjeta permite jugar a videojuegos independientes y usar aplicaciones gratuitas en la maquinita, pero por otro lado la empresa contesta que el uso de esta tarjeta de esa forma no es ni el 10%. SE ha convertido esto, como se puede ver, en la mayor operación antipiratería de DS. Aunque no sé que va a ser peor, porque al menos antes se compraba la gente la nintendo por la tarjeta, pero ahora no hay motivo con los elevados precios de cada juego, que encima son cortos y de poca calidad, como ya dije por una entrada del principio de los tiempos.
jueves, 13 de noviembre de 2008
No a Bolonia
Hoy, 13 de noviembre,ha sido la segunda manifestación en contra de bolonia aquí em Sevilla, y parece haber dado sus resultados.
Ha habido una gran cantidad de gente. En muchos institutos han dado facilidades para poder ir con permiso para ello. En otros, como en mi "querido" colegio concertado, hay que faltar sin más y luego dar explicaciones...
Empezó algo así cerca de las doce. A medida que íbamos llegando, vimos cada vez más gente joven en sentido contrario. Sucedió que empezaba desde otro sitio. Pues nada, para el otro sitio. El comienzo se hizo esperar hasta un cuarto de hora después. Una vez puesto en marcha, distintos canticos y pancartas se sucedieron, así como gente de distintas clases. Seguramente muchos fueron solo para perder clase, pero por lo general, se vio gente dedicada a ello. No hubo problemas, aunque eso sí, hubo una confrontación amistosa(por así decirlo) de a ver quienes eran los más bestias tirando naranjas a los distintos bancos que iban apareciendo por el camino. El banco Santander se salvó... porque no había árboles con naranjas en los alrededores. Aún así, alguna ventana se llevó un naranjazo de alguien que se había aprovisionado antes de llegar.
La manifestación acabó delante del ayuntamiento. Se pidió que saliera el alcalde, pero como que no lo hizo. Una mujer habló, pero no me enteré de nada de lo que dijo. Que si iba a favor o en contra. Una vez acabada su larga charla, los asistentes se organizaron por facultades y en un único grupo de institutos. Se pidieron correos electrónicos para repartir información a los distintos sitios y ala, pa' casita.
Según parece, se consiguió que esta tarde hubiera una asamblea, además, va a haber un encierro en el rectorado para seguir dando la murga. Espero que al menos se consiga algo, ya no solo por los cambios en la universidad en general, si no porque ingeniería informática va a desaparecer también, carrera que quiero hacer.
Un tema que quiero tratar son la multitud de canticos que se escucharon. Para los asíduos de las manifestaciones, no le impresionará esto, ya que es algo realmente normal. Aún así, es algo que me sigue impresionando. Se escucharon desde los más tìpicos "lo llaman democracia, y no lo es" hasta algunos muy originales, parodiando la canción que sonaba como "Mami que será lo que tiene el negro..." para dar lugar a "Mami que será lo que tiene el banco, que al rector le gusta tanto..."
me gustaría poneros unas imagenes que hice para inmortalizar el momento, pero ahora no soy capaz...
Ha habido una gran cantidad de gente. En muchos institutos han dado facilidades para poder ir con permiso para ello. En otros, como en mi "querido" colegio concertado, hay que faltar sin más y luego dar explicaciones...
Empezó algo así cerca de las doce. A medida que íbamos llegando, vimos cada vez más gente joven en sentido contrario. Sucedió que empezaba desde otro sitio. Pues nada, para el otro sitio. El comienzo se hizo esperar hasta un cuarto de hora después. Una vez puesto en marcha, distintos canticos y pancartas se sucedieron, así como gente de distintas clases. Seguramente muchos fueron solo para perder clase, pero por lo general, se vio gente dedicada a ello. No hubo problemas, aunque eso sí, hubo una confrontación amistosa(por así decirlo) de a ver quienes eran los más bestias tirando naranjas a los distintos bancos que iban apareciendo por el camino. El banco Santander se salvó... porque no había árboles con naranjas en los alrededores. Aún así, alguna ventana se llevó un naranjazo de alguien que se había aprovisionado antes de llegar.
La manifestación acabó delante del ayuntamiento. Se pidió que saliera el alcalde, pero como que no lo hizo. Una mujer habló, pero no me enteré de nada de lo que dijo. Que si iba a favor o en contra. Una vez acabada su larga charla, los asistentes se organizaron por facultades y en un único grupo de institutos. Se pidieron correos electrónicos para repartir información a los distintos sitios y ala, pa' casita.
Según parece, se consiguió que esta tarde hubiera una asamblea, además, va a haber un encierro en el rectorado para seguir dando la murga. Espero que al menos se consiga algo, ya no solo por los cambios en la universidad en general, si no porque ingeniería informática va a desaparecer también, carrera que quiero hacer.
Un tema que quiero tratar son la multitud de canticos que se escucharon. Para los asíduos de las manifestaciones, no le impresionará esto, ya que es algo realmente normal. Aún así, es algo que me sigue impresionando. Se escucharon desde los más tìpicos "lo llaman democracia, y no lo es" hasta algunos muy originales, parodiando la canción que sonaba como "Mami que será lo que tiene el negro..." para dar lugar a "Mami que será lo que tiene el banco, que al rector le gusta tanto..."
me gustaría poneros unas imagenes que hice para inmortalizar el momento, pero ahora no soy capaz...
miércoles, 1 de octubre de 2008
Gore ¿miedo o asco?
Bueno, empezamos el mes de octubre, y hoy vengo con un par de cosillas para estrenarlo. Empecemos con este.
A la mayoría de los jóvenes siempre le han gustado las películas de miedo. Pero más que miedo, deberíamos llamarlas de "asco". Es extraño encontrar una película de miedo auténtica. A casi todas les meten kilos de visceras para sustituir el terror que no han sido capaces de crear, y algunas son directamente puro gore.
¿Qué es el gore? es un género del cine, aunque también se puede referirse con él a ciertos videojuegos y libros, donde aparecen ingentes cantidades de visceras, sesos, sangre... violencia de la forma más explícita posible, vaya.
A lo que quiero llegar es que el miedo hoy en día se identifica con el asco. Si mucha película de zombies donde se ve todo, absolutamente todo, pero no da ni el más mínimo miedo. El ser que está mirando la tele y pone cara de respulsión es por eso, algo que hay en pantalla sobrecoge su estómago, pero no da miedo, no, amigo.
El gore es morbo, el morbo del asco. Hay gente muy aficionada a las películas de este tipo, y es que le atrae ese morbo. A mi, personalmente (como ya he dicho otras veces), no me gusta mucho el gore. En la mayoría de las películas gore falta el componente tensión que la convertiría en Survival Horror. Aparte, ya sabeis lo que dije sobre los zombies, que no hace falta estar muerto para ser peligroso. Aunque, he de afirmar, El House of Dead me gusta como a cualquier otro, jeje.
El gore, como cualquier otro morbo, está impulsado en nuestra sociedad, y cada día hay más material de este género. han surgido incluso subgénero del gore como aquel donde lo exageran tanto que es hasta cómico, como el "gorno", una combinación del gore con el porno.
A la mayoría de los jóvenes siempre le han gustado las películas de miedo. Pero más que miedo, deberíamos llamarlas de "asco". Es extraño encontrar una película de miedo auténtica. A casi todas les meten kilos de visceras para sustituir el terror que no han sido capaces de crear, y algunas son directamente puro gore.
¿Qué es el gore? es un género del cine, aunque también se puede referirse con él a ciertos videojuegos y libros, donde aparecen ingentes cantidades de visceras, sesos, sangre... violencia de la forma más explícita posible, vaya.
A lo que quiero llegar es que el miedo hoy en día se identifica con el asco. Si mucha película de zombies donde se ve todo, absolutamente todo, pero no da ni el más mínimo miedo. El ser que está mirando la tele y pone cara de respulsión es por eso, algo que hay en pantalla sobrecoge su estómago, pero no da miedo, no, amigo.
El gore es morbo, el morbo del asco. Hay gente muy aficionada a las películas de este tipo, y es que le atrae ese morbo. A mi, personalmente (como ya he dicho otras veces), no me gusta mucho el gore. En la mayoría de las películas gore falta el componente tensión que la convertiría en Survival Horror. Aparte, ya sabeis lo que dije sobre los zombies, que no hace falta estar muerto para ser peligroso. Aunque, he de afirmar, El House of Dead me gusta como a cualquier otro, jeje.
El gore, como cualquier otro morbo, está impulsado en nuestra sociedad, y cada día hay más material de este género. han surgido incluso subgénero del gore como aquel donde lo exageran tanto que es hasta cómico, como el "gorno", una combinación del gore con el porno.
martes, 23 de septiembre de 2008
Videojuegos: El octavo arte
Desde hace un tiempo, le he estado dando vueltas a la cabeza sobre esto. He buscado en internet y resulta que hay gente que piensa como yo: Los videojuegos deberían ser considerado el octavo arte.
Si el cine es el séptimo arte por incluir a las demás, incluye todo lo que tiene el cine además de algo nuevo, interacción. Imágenes, música, arquitectura... lo tiene todo. Son obras de arte.
Hay debates sobre ello, como por ejemplo, para que haya arte debe haber un artista que intenta transmitir algo. Y eso no se vebería dudar, ya que detrás de un videojuego hay una gran cantidad de gente intentado que este tenga éxito y le guste a la gente. Eso sí, se podría decir que lo hacen por dinero, pero al fin al cabo, nadie se mete en esa industria solo por el dinero, el gusto por ello lo atrae.
Otro tema a tener en cuenta es que vi alguno diciendo que para que haya arte, debe haber público. Y lo hay. El problema es que haya público que quiera preservarlo, y dice que eso no lo hay, que uno se termina el juego y pasa al siguiente. Y eso no es cierto, amigo.
Yo suelo clasificar a los jugadores en tres categorías: de paso (tienen la play para adornar y poco más, sobre todo lo que tienen es juegos de futbol), jugadores usuales(juegan con frecuencia a todo), viciados(son lo mejores en todo, y juegan y juegan sin parar) y los auténticos(aquellos que aprecian el juego y lo consideran una obra de arte). Igual pasa en el cine. Está el que ve películas por salir e ir al cine, el que de vez en cuando se interesa, el que tiene películas porque se considera cinéfilo y el que verdaderamente le apasiona el cine.
Yo me considero un auténtico jugador. No me pierdo ni un momento de su argumento e intento estar atento en todo momento al juego. Es posible que siempre se me olvide algo(como en una película se te olvida la música de cierta escena) pero al menos creo recibir la impresión total. Aquellos juegos que verdaderamente me han gustado intento preservarlos y volver a jugar. Es posible que no pueda por el avance de tecnología, ya que hay películas que la vuelven a editar al nuevo formato pero con los videojuegos no pasa, y es dificil volver a conseguirlos. Aparte, los juegos se deterioran y fallan. Me encantaría que volvieran a editar juegos antiguos a las nuevas plataformas y formatos para que se puedan volver a disfrutarse. En el ordenador esto es mucho más fácil, ya que yo mismo, por ejemplo, juego a reliquias del siglo pasado, pero en la playstation 3, por ejemplo, no puedes comprarte juegos de la primera, aunque algunos se pueden descargar, pero no todos los que interesa.
Los videojuegos pueden ser malos, buenos, muy buenos e incluso de "culto", que puede que no sean magníficos pero algo hace que haya una afición a su alrededor.
Un ejemplo de culto sería el GTA: San Andreas. Mucha gente tiene una gran afición a este juego y a su saga completa. Pero a pesar de eso, hay gente que lo considera una aberración, que es más de lo mismo y que tiene muchas tonterías... A mi parecer, GTA: San Andreas es una obra de arte en toda regla. Un mundo ficticio al mínimo detalle, horas y horas de juego, una música magnífica y aún con todo esto, estando al límite de capacidad de la PS2, tienen detalles gráficos muy buenos(como el foco). El componente rol le da un toque muy personal(aunque algunos digan que es una "tontería") y la gran cantidad de opciones de cambio(ropa y coches) y minijuegos alargan la vida del juego y su belleza. Por último, tiene un argumento que, aunque haya gili... que digan que es lineal(increible, un GTA lineal...) y que el argumento no vale, es de alucine, ya que consigue meterle un buen entramado pero sin complicarlo demasiado para entenderse y fácilmente jugable.
Siempre que puedo, intento jugarlo y exprimir al máximo. Mi último nuevo descubrimiento (lamentablemente, hace mucho) es que los dos triatlons están patrocinados por el clukin'bell, y su cartel está por varios lados pegados. Este tipo de cosas me encantan y no muchos videojuegos lo igualan.
Como veis, hay gente, entre ellos yo, que le apasionan los videojuegos...
Otro muchacho dijo también que los videojuegos como octavo arte es algo lejano, que es posible que se lo abdiquen a los comics. Esto no me parece malo, al contrario, me parece bastante bueno, pero que al menos echen un poquito de cuenta a los videojuegos, que no sea algo que juegan los monstruitos a las tantas de la noche emitiendo ruidos guturales...
Si el cine es el séptimo arte por incluir a las demás, incluye todo lo que tiene el cine además de algo nuevo, interacción. Imágenes, música, arquitectura... lo tiene todo. Son obras de arte.
Hay debates sobre ello, como por ejemplo, para que haya arte debe haber un artista que intenta transmitir algo. Y eso no se vebería dudar, ya que detrás de un videojuego hay una gran cantidad de gente intentado que este tenga éxito y le guste a la gente. Eso sí, se podría decir que lo hacen por dinero, pero al fin al cabo, nadie se mete en esa industria solo por el dinero, el gusto por ello lo atrae.
Otro tema a tener en cuenta es que vi alguno diciendo que para que haya arte, debe haber público. Y lo hay. El problema es que haya público que quiera preservarlo, y dice que eso no lo hay, que uno se termina el juego y pasa al siguiente. Y eso no es cierto, amigo.
Yo suelo clasificar a los jugadores en tres categorías: de paso (tienen la play para adornar y poco más, sobre todo lo que tienen es juegos de futbol), jugadores usuales(juegan con frecuencia a todo), viciados(son lo mejores en todo, y juegan y juegan sin parar) y los auténticos(aquellos que aprecian el juego y lo consideran una obra de arte). Igual pasa en el cine. Está el que ve películas por salir e ir al cine, el que de vez en cuando se interesa, el que tiene películas porque se considera cinéfilo y el que verdaderamente le apasiona el cine.
Yo me considero un auténtico jugador. No me pierdo ni un momento de su argumento e intento estar atento en todo momento al juego. Es posible que siempre se me olvide algo(como en una película se te olvida la música de cierta escena) pero al menos creo recibir la impresión total. Aquellos juegos que verdaderamente me han gustado intento preservarlos y volver a jugar. Es posible que no pueda por el avance de tecnología, ya que hay películas que la vuelven a editar al nuevo formato pero con los videojuegos no pasa, y es dificil volver a conseguirlos. Aparte, los juegos se deterioran y fallan. Me encantaría que volvieran a editar juegos antiguos a las nuevas plataformas y formatos para que se puedan volver a disfrutarse. En el ordenador esto es mucho más fácil, ya que yo mismo, por ejemplo, juego a reliquias del siglo pasado, pero en la playstation 3, por ejemplo, no puedes comprarte juegos de la primera, aunque algunos se pueden descargar, pero no todos los que interesa.
Los videojuegos pueden ser malos, buenos, muy buenos e incluso de "culto", que puede que no sean magníficos pero algo hace que haya una afición a su alrededor.
Un ejemplo de culto sería el GTA: San Andreas. Mucha gente tiene una gran afición a este juego y a su saga completa. Pero a pesar de eso, hay gente que lo considera una aberración, que es más de lo mismo y que tiene muchas tonterías... A mi parecer, GTA: San Andreas es una obra de arte en toda regla. Un mundo ficticio al mínimo detalle, horas y horas de juego, una música magnífica y aún con todo esto, estando al límite de capacidad de la PS2, tienen detalles gráficos muy buenos(como el foco). El componente rol le da un toque muy personal(aunque algunos digan que es una "tontería") y la gran cantidad de opciones de cambio(ropa y coches) y minijuegos alargan la vida del juego y su belleza. Por último, tiene un argumento que, aunque haya gili... que digan que es lineal(increible, un GTA lineal...) y que el argumento no vale, es de alucine, ya que consigue meterle un buen entramado pero sin complicarlo demasiado para entenderse y fácilmente jugable.
Siempre que puedo, intento jugarlo y exprimir al máximo. Mi último nuevo descubrimiento (lamentablemente, hace mucho) es que los dos triatlons están patrocinados por el clukin'bell, y su cartel está por varios lados pegados. Este tipo de cosas me encantan y no muchos videojuegos lo igualan.
Como veis, hay gente, entre ellos yo, que le apasionan los videojuegos...
Otro muchacho dijo también que los videojuegos como octavo arte es algo lejano, que es posible que se lo abdiquen a los comics. Esto no me parece malo, al contrario, me parece bastante bueno, pero que al menos echen un poquito de cuenta a los videojuegos, que no sea algo que juegan los monstruitos a las tantas de la noche emitiendo ruidos guturales...
jueves, 18 de septiembre de 2008
¡por favor, algo de cyberpunk!
Ya me dijo mi hermano que la literatura de ciencia ficción en España no tenía mucha acogida por la mayoría de la gente. Me lo comentó cuando le comuniqué las ganas que tenía de escribir un relato de este estilo, y sus palabras me han hecho darme cuenta de la realidad de este país: parece que la gente no está preparada para imaginarse un futuro hipotético. Prefieron mucho más la fantasía, algo que evade de la realidad. Es extraño encontrar libros de ciencia ficción escrito por españoles, dejando esto a los extranjeros. En cambio, la fantasía está por todos lados, ya sea puro reino fantástico (como La Espada de Fuego) o con ligeros toques, típico de los libros que te dan a leer en el colegio. Ahora, encontrar gente que lea ciencia ficción es muy raro. Debido a este miedo, obras de la antigua ciencia ficción son desconocidas para la mayoría. Por ejemplo, un libro que ha influido mucho incluso en el lenguaje es 1984, por ejemplo, con el término de "Gran hermano" refiriéndose al todopoderoso gobierno (el cutre-programa de telecinco fue llamado de esta forma por el hecho de que todos son observados con cámaras, como sucedía con los habitantes del futuro descrito en dicho libro).
En el campo del cine la cosa va un poco mejor. Por supuesto, todo extranjero. Star Wars sería un buen ejemplo de aceptación. Pero todas esas películas son algo que nos pillas lejano: viajes espaciales, planetas desconocidos... no es algo que nos influya, que nos diga "algo". A lo que verdaderamente se le tiene adversión es al cyberpunk. Muy pocas películas han conseguido triunfar con este género, y no se le consideran como tal. Ejemplo es Matrix, que muy pocos lo relacionan con este género y Blade Runner, aunque menos conocida, la gente la ve como una bonita película y no con un mensaje "cyberpunkero", y eso que el autor del libro en el que está basada es uno de los padres del cyberpunk.
Ahora, no solo la gente de a pie rechaza el cyberpunk.También los roleros. Buscar material de cyberpunk en internet es una proeza. Casi todas las páginas web tienen lo mismo que las otras, y si intentas buscar libros en Español del juego solo vas a encontrar el manual de cyberpunk 2020. Muy pocas partidas tanto en la vida real como en internet. La gente prefiere la fantasía o la alta ciencia ficción, no le gusta el futuro sombrío que ofrece el cyberpunk.
La frase más popular de los anticyberpunk es "te pegan un tiro y estas muerto", claro, prefieren a los inmortales guerreros de Dragones y Mazmorras...
El cyberpunk lo han echado de lado y es algo que no deberían hacer, ya que es un ambiente fantástico. Así que para ello, voy a intentar aportar mi grano de arena para aquellos que se sientan como yo y poner enlaces y material propio para cyberpunk en este blog. Si alguien lee esto y se siente identificado, puede a través de los comentarios dejar constancia de enlaces a nuevo material. Juntos, haremos de este mundo un lugar más sombrío, entiéndase la broma.
En el campo del cine la cosa va un poco mejor. Por supuesto, todo extranjero. Star Wars sería un buen ejemplo de aceptación. Pero todas esas películas son algo que nos pillas lejano: viajes espaciales, planetas desconocidos... no es algo que nos influya, que nos diga "algo". A lo que verdaderamente se le tiene adversión es al cyberpunk. Muy pocas películas han conseguido triunfar con este género, y no se le consideran como tal. Ejemplo es Matrix, que muy pocos lo relacionan con este género y Blade Runner, aunque menos conocida, la gente la ve como una bonita película y no con un mensaje "cyberpunkero", y eso que el autor del libro en el que está basada es uno de los padres del cyberpunk.
Ahora, no solo la gente de a pie rechaza el cyberpunk.También los roleros. Buscar material de cyberpunk en internet es una proeza. Casi todas las páginas web tienen lo mismo que las otras, y si intentas buscar libros en Español del juego solo vas a encontrar el manual de cyberpunk 2020. Muy pocas partidas tanto en la vida real como en internet. La gente prefiere la fantasía o la alta ciencia ficción, no le gusta el futuro sombrío que ofrece el cyberpunk.
La frase más popular de los anticyberpunk es "te pegan un tiro y estas muerto", claro, prefieren a los inmortales guerreros de Dragones y Mazmorras...
El cyberpunk lo han echado de lado y es algo que no deberían hacer, ya que es un ambiente fantástico. Así que para ello, voy a intentar aportar mi grano de arena para aquellos que se sientan como yo y poner enlaces y material propio para cyberpunk en este blog. Si alguien lee esto y se siente identificado, puede a través de los comentarios dejar constancia de enlaces a nuevo material. Juntos, haremos de este mundo un lugar más sombrío, entiéndase la broma.
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