domingo, 23 de noviembre de 2008

Y sigo aquí...



Sigo aquí, no he desaparecido, chavalotes. ¿Que por qué no escribo? La vaguería, señores, eso es lo que me pasa. Tengo demasiadas cosas en mente y demasiadas ideas. A veces incluso doy el primer paso, pero algo me dice "no me gusta" o "no sirve" y nada, otra vez sin nada que hacer. Debo intentar superar esto y seguir, que ya llevo seis años haciendo lo mismo, así que me he propuesto aprender a usar el photoshop, que es algo que no puedo decir que no me gusta o no me servírá. Quien sabe, a lo mejor se me da hasta bien.
Por cierto, por si alguien le interesa, aquí os dejo la dirección del tutorial que estoy siguiendo:
http://www.aulaclic.es/photoshop/

jueves, 13 de noviembre de 2008

No a Bolonia

Hoy, 13 de noviembre,ha sido la segunda manifestación en contra de bolonia aquí em Sevilla, y parece haber dado sus resultados.
Ha habido una gran cantidad de gente. En muchos institutos han dado facilidades para poder ir con permiso para ello. En otros, como en mi "querido" colegio concertado, hay que faltar sin más y luego dar explicaciones...
Empezó algo así cerca de las doce. A medida que íbamos llegando, vimos cada vez más gente joven en sentido contrario. Sucedió que empezaba desde otro sitio. Pues nada, para el otro sitio. El comienzo se hizo esperar hasta un cuarto de hora después. Una vez puesto en marcha, distintos canticos y pancartas se sucedieron, así como gente de distintas clases. Seguramente muchos fueron solo para perder clase, pero por lo general, se vio gente dedicada a ello. No hubo problemas, aunque eso sí, hubo una confrontación amistosa(por así decirlo) de a ver quienes eran los más bestias tirando naranjas a los distintos bancos que iban apareciendo por el camino. El banco Santander se salvó... porque no había árboles con naranjas en los alrededores. Aún así, alguna ventana se llevó un naranjazo de alguien que se había aprovisionado antes de llegar.
La manifestación acabó delante del ayuntamiento. Se pidió que saliera el alcalde, pero como que no lo hizo. Una mujer habló, pero no me enteré de nada de lo que dijo. Que si iba a favor o en contra. Una vez acabada su larga charla, los asistentes se organizaron por facultades y en un único grupo de institutos. Se pidieron correos electrónicos para repartir información a los distintos sitios y ala, pa' casita.
Según parece, se consiguió que esta tarde hubiera una asamblea, además, va a haber un encierro en el rectorado para seguir dando la murga. Espero que al menos se consiga algo, ya no solo por los cambios en la universidad en general, si no porque ingeniería informática va a desaparecer también, carrera que quiero hacer.

Un tema que quiero tratar son la multitud de canticos que se escucharon. Para los asíduos de las manifestaciones, no le impresionará esto, ya que es algo realmente normal. Aún así, es algo que me sigue impresionando. Se escucharon desde los más tìpicos "lo llaman democracia, y no lo es" hasta algunos muy originales, parodiando la canción que sonaba como "Mami que será lo que tiene el negro..." para dar lugar a "Mami que será lo que tiene el banco, que al rector le gusta tanto..."

me gustaría poneros unas imagenes que hice para inmortalizar el momento, pero ahora no soy capaz...

domingo, 9 de noviembre de 2008

Fallout 3

Creo que este ha sido mi período más largo que no he actualizado el blog. Aquellos que hayais disfrutado del fallout 3 comprendereis porque no he publicado, y es que el juego engancha.
¿que es fallout? Fallout es un juego de rol para ordenador que comenzó hace tiempo con su primera versión que corría sobre MS-DOS. Para muchos es el mejor juego de rol de la historia, sobretodo por la innovación: usaba un ambiente postapocalíptico en vez del típico de fantasía. Se basaba en un sistema por turnos y desde una vista de pájaro. Sacaron más tarde su sucesor, fallout 2, que tenía tan solo una historia diferente, ya que usaba los mismos gráficos, aunque con algunas correcciones. Finalmene, sacaron un juego con una línea diferente, fallout tactics, que dejaba el sistema por turnos y se centraba en combate a tiempo real, donde nuestros personajes son soldados de la Hermandad de Acero. Es, por así decirlo, un Commandos en plan fallout.
Ha sido larga la espera, pero finalmente, salió el fallout 3. Los seguidores de la saga han esperado con ansias la aparición de este juego, y tras días y días de nerviosismo, el juego apareció en las tiendas. Y no ha decepcionado.
Lo mejor, antes que nada, de fallout 3 es la ambientación. Los escenarios cumplen sobradamente el objetivo del juego. Se respira la desolación por todas partes, los escombros de una civilización pasada. Una civilización que desapareción en 2077 y los observamos 200 años después. La cosa es que los restos no son muchos más avanzados de lo que quedaría de nuestra época si hubiera un desastre nuclear, es más, son de antes. El ambiente es de rollo sesentero, no solo por las vestimentas de antes de la guerra encontradas, la música de la radio... si no también por la tecnología que nos deja, un clásico del steampunk, tecnología de la ciencia ficción antigua. La ambientación tiene un algo que nos engancha de lleno y no nos dejará quitarnos del ordenador.

La historia trata sobre que nuestro protagonista es un residente de un refugio antinuclear. Está ahí dentro aislado del mundo exterior, sometido a la voluntad del supervisor junto a los demás residentes, con la convicción de que ahí han nacido, ahí van a morir. Pero el padre del chaval ha salido del refugio, y nos hemos convertido en una víctima potencial por sus actos. Debemos huir y, tras poder ver la devastación que nos rodea debido a que nos cegamos con nuestra primera visión del Sol, escogemos como objetivo principal encontrar a nuestro padre.

Esto es un vistazo a la grandiosidad de este juego, y para no hacer esto muy largo, será cuando me lo termine cuando haga un análisis de este...
Por cierto, el encantador personaje-mascota de Vault-Tec (la compañía que hizo los refugios nucleares y el pipboy, ordenador personal) sigue presente en la saga.